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部落冲突突袭奖章怎么算的

2026-10-073 次浏览

部落冲突突袭奖章的最终数量,等于进攻奖章加上防守奖章。进攻部分先统计部落在突袭中完全摧毁的敌方子城和都城,根据被摧毁区域的大本营等级换算出部落总奖章,再除以全体参战成员的总进攻次数,向上取整后得到每次进攻对应的奖章,最后按照每名玩家实际出刀次数分配;每次进攻奖励存在270枚的上限。防守奖章则来自防御期间消灭的敌军部队,并由参加突袭的成员平均获得。官方规则还明确,玩家必须实际参加突袭,且部落至少摧毁一个敌方子城,才具备领取相关奖励的条件。

部落冲突突袭奖章怎么算的[图1]

进攻奖章的核心是“完整摧毁”,只打出高摧毁率但没有三星的区域,不会计入这部分奖励。都城大本营等级对应的奖章依次为1级45枚、2级180枚、3级360枚、4级585枚、5级810枚、6级1115枚、7级1240枚、8级1260枚、9级1375枚、10级1450枚;子城大本营等级对应的奖章则为1级135枚、2级225枚、3级350枚、4级405枚、5级460枚。奖励只看被摧毁区域的大本营等级,不看防御建筑是否满级,也不看具体由哪名玩家完成三星,所以后半段进攻时,优先补掉尚未完全摧毁的区域,通常比重复进攻已经三星的区域更划算。

部落冲突突袭奖章怎么算的[图2]

举例来说,部落如果完整摧毁3个5级都城、8个1级子城和8个2级子城,进攻奖章总量就是3×810+8×135+8×225=5310枚。假设全体成员一共出刀54次,5310除以54约为98.33,系统按向上取整计算,每刀可按99枚计;玩家若打满6次,进攻部分就是99×6=594枚。这里最容易误解的是,奖章并不是按照个人造成的摧毁率单独结算,而是先形成部落总奖池,再按照出刀次数分配,因此打满可用次数比单次打出高摧毁率更重要。若计算出的单刀奖励超过270枚,则按270枚处理。

防守奖章不能简单理解成固定的“消灭人口除以25”,这个说法只能作为粗略估算。当前规则主要依据防御设施在敌方进攻中消灭的部队空间计算,相关防守表现会影响最终奖励,实战中还会受到残余部队和存活状态等因素影响;多场防守也不是把所有数值无条件相加,通常更接近取表现较高的一场作为结算依据。想提高总奖章,玩家应先保证每次突袭都完成进攻,部落则要集中火力完成更多三星区域,同时优化子城阵型,让敌军在关键防御区损失更多人口。奖章发放给所有符合条件的参战成员,个人不需要亲自参与防守,也能获得部落产生的防守部分奖励。

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